在刚刚过去的超级碗赛事中,AI 搜索引擎 Perplexity 采取了一种与众不同的营销策略,通过一条推特(现称 X)来提升其移动应用的下载量,而没有选择传统的昂贵广告。
Perplexity 的首席执行官阿拉文・斯里尼瓦斯(Aravind Srinivas)在周五发布的推文中,介绍了一个引人注目的比赛,鼓励用户下载其应用,并通过在比赛期间提出至少五个问题来参加有可能赢得100万美元的抽奖。
这一活动不仅有效推动了应用的下载量,也帮助用户更好地了解 Perplexity 的 AI 搜索功能。参赛者需要在超级碗比赛期间向应用提出问题,这一要求正好利用了观看比赛时人们对信息的需求,帮助用户在初次使用新产品时克服学习障碍。
根据应用智能提供商 Appfigures 的数据显示,Perplexity 的应用在超级碗当天的下载量从每天的平均30,000次增长至约45,000次。虽然并未跻身美国 App Store 的下载榜首,但该应用在生产力类别中最高曾达到第六名,并在活动结束后轻微回落至第19名,再次上涨至第16名。
此外,Perplexity 在整体应用排名中也实现了显著上升,从第257位跃升至第66位,并一度冲至第49位。根据初步估计,如果情况顺利,到了周一该应用的下载量可能会再次翻倍。
尽管 Perplexity 的活动未能达到像 Google 和 OpenAI 那样的广泛传播效果,后者在超级碗期间分别推出了 Gemini 和 ChatGPT 的广告,但这场推特活动却有效展示了如何使用 Perplexity 的 AI 应用。相对而言,Google 的广告虽展示了 AI 在生活中的多种可能性,但未必能引起广泛的共鸣;而 OpenAI 的广告则在某种程度上未能突出 ChatGPT 应用的实用性,更多地聚焦于艺术和视觉效果。
划重点:
📈 Perplexity 通过一条推特活动在超级碗期间成功提升应用下载量约50%。
🏆 用户参与活动需要在比赛期间提问,帮助他们熟悉应用功能。
🚀 Perplexity 应用在 App Store 的排名显著上升,下载量可能在周一进一步翻倍。